其实我发现 AI 通过 vibe coding 的方式汉化游戏这块已经是非常成熟了,但是好像目前网络上没有专门写过教程,就实际操作了一下整理了一篇教程。从下载好游戏到汉化完成(包括翻译的时间),一共花了半个小时不到。
以一款 Steam 上的免费 Unity 游戏为例:
https://store.steampowered.com/app/665490/
使用的工具只有 Claude Code for VS Code,纯图形化界面,就跟豆包聊天是一样的(还有一只可爱的小宠物)。这个案例里没有用到任何的 MCP、Skills、CLAUDE.md 之类的高级功能,纯靠它自己的能力执行的。
第一步:明确需求
首先,我们要明确向 AI 表达自己的需求。这里可能会有人问,我是小白,我怎么知道上面这些七七八八的。很简单,这些不懂的,你可以提前先问过 AI,让 AI 告诉你游戏汉化里的坑坑洼洼,然后你再开始写你的 prompt。

第二步:确认细节
因为我们是小白,AI 向我们确认了一些细节,告诉它就好了。

第三步:审核方案
根据我们确认的细节,AI 写好了自己的方案和计划。这里最好自己要确认一下,是不是符合自己的预期,如果有不对的,及时跟它说,它会修改方案。

第四步:等待 AI 执行
接下来就是一些垃圾时间,AI 自己会去找工具、写代码,开始帮你翻译文本等等。



第五步:验证成果
十几分钟后,汉化程序就给你做好了。运行游戏之后,也是可以正常显示中文,没有 Bug。


成本分析
最后是大家好奇的账单部分,一共花了 400W 不到的 token,折合人民币 3.46 元。


总结
通过 AI 汉化游戏的门槛已经非常低了,只要你会用 VS Code 和 Claude Code 插件,就能轻松完成游戏汉化。整个过程不需要任何编程基础,只需要清晰地表达你的需求,AI 就能帮你搞定一切。
如果你也想尝试汉化自己喜欢的游戏,不妨试试这个方法,说不定会有意想不到的收获!