暗黑破坏神2重制版:术士君临DLC回响物理流派贫民配装
术士大人还是太权威了,一切乱杀。这是一套回响打击物理流派的术士配装分享,已经能在1pp下乱杀、8pp输出无压力,属于贫民也能玩的配装方案。文章包含装备选择、未来替换目标、角色加点以及刷图地点建议。
继续阅读 →我以前和你一样也是个游戏玩家,直到我的膝盖中了一箭。
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继续阅读 →非程序员的 AI 使用心得分享:从 vibe coding 入门到翻译、游戏推荐、游戏开发、日常办公等各种应用场景,以及主流 LLM 模型简评。
继续阅读 →如果你是个喜欢高端商业模式的独立游戏开发者,那么你的游戏业务很有可能是围绕着Steam建立起来的。 GamesIndustry.biz Academy已经开始探索通过Steam销售游戏的方方面面,从设计Steam商店页面到收集Steam愿望单——预计在接下来的几周里会有更多的相关内容。你也可以阅读Valve关于游戏的发售前和发售后的建议。 Steam愿望单已经成为了一项对于游戏开发者们而言关键的指标。它诞生于2010年,玩家可以通过Steam愿望单跟踪即将发布的游戏,愿望单很快便成为了开发者量化游戏在Steam上的潜力的重要方式。
继续阅读 →今年三月份的发布在 SteamDB 博客上的一篇文章,介绍了 Steam 的下载系统和预载系统的有关技术原理和细节。 文章向我们提供了一个重要结论:预载游戏可能比起重新开始下载会更消耗时间。
继续阅读 →抽空做了《Home is Where One Starts…》的汉化补丁,文本量不大。顺带增加了开场台词的字幕,英文版的游戏里是没有那段字幕的。
继续阅读 →你会把一整周的预算花在哪里?一名来自中囯的游戏设计师兼游戏行业资深人士Kevin(化名)告诉我,他曾在1995年见过年轻人在网吧花掉了40块人民币——这笔钱够他用上一整周。清晨,Kevin看见他在游戏中奋战了一夜后,筋疲力尽得趴在了桌上。“老板告诉我这小伙子累得睡着了,通宵熬夜在玩游戏。”他说,“向老板问起他在玩的什么游戏,老板告诉我他下了一夜围棋,这个回答让我记忆犹新。他花光了所有钱就为了下8个多小时的围棋。”
继续阅读 →基于《弗兰的悲惨之旅》游戏,实际操作了一回 GameMaker: Studio 引擎的游戏汉化。方法仅供参考,方法可能不具有特别地普遍性。
继续阅读 →目前市面上不少的视觉小说(Visual Novel)游戏都采用了 Ren’Py 引擎,这里给大家提供一个解包与汉化 Ren’Py 引擎的游戏的简单方法。
继续阅读 →为了方便大家自行购买 Humble Bundle 慈善包,特推出该购买教程,希望能给大家提供购买时的帮助。 Humble Bundle 慈善包网站地址:https://www.humblebundle.com/。
继续阅读 →在 Steam 上买买买之后,想要下载新买到的游戏,却发现电脑硬盘越来越小了,不够安装下新游戏,又没钱买新硬盘?
继续阅读 →如果你在 Steam 平台上购买了没有中文的游戏,但是又因为自身的英语水平不足,就需要汉化补丁才能看懂游戏内容。但是,多数汉化补丁只适用于特定的游戏版本。游戏更新或者汉化补丁没有及时更新,可能就无法用在当前版本的游戏上。为了解决这一问题,可以利用 SteamDB.info 查询游戏的 Depot 信息,通过 Steam 控制台回退游戏版本,这样就能打上旧版的汉化补丁了。
继续阅读 →为了体现一款游戏的热门程度,隐藏的统计数据——“Steam 关注人数”是一项值得关注的衡量指标。
继续阅读 →如果你玩单机游戏玩得比较早的话,Diablo(暗黑破坏神)系列游戏尤其是 Diablo 2(暗黑破坏神2)你一定不会陌生。不过 Diablo 2 的画质现在已经过时了,并且电脑可能还会因为兼容问题无法运行游戏,而 Diablo 3(暗黑破坏神3)也并不能满足所有 Diablo 2 老玩家的胃口。那么,本文将为大家推荐一些 Steam 平台上的 ARPG 类型的“刷刷刷”游戏(Grinding Games)。
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