我是一条狗

我以前和你一样也是个游戏玩家,直到我的膝盖中了一箭。

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文章分类 → 搞汉化

GameMaker: Studio(GMS)引擎游戏汉化思路

发布于 搞汉化 在 2020年1月12日 由 Doge 0 条评论
《弗兰的悲惨之旅》游戏截图

基于《弗兰的悲惨之旅》游戏,实际操作了一回 GameMaker: Studio 引擎的游戏汉化。方法仅供参考,方法可能不具有特别地普遍性。

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Ren’Py 引擎游戏文件解包与游戏汉化

发布于 搞汉化 在 2019年10月17日 由 Doge 0 条评论
Ren'Py游戏引擎

目前市面上不少的视觉小说(Visual Novel)游戏都采用了 Ren’Py 引擎,这里给大家提供一个解包与汉化 Ren’Py 引擎的游戏的简单方法。

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