GameMaker: Studio(GMS)引擎游戏汉化思路
基于《弗兰的悲惨之旅》游戏,实际操作了一回 GameMaker: Studio 引擎的游戏汉化。方法仅供参考,方法可能不具有特别地普遍性。
继续阅读 →我以前和你一样也是个游戏玩家,直到我的膝盖中了一箭。
基于《弗兰的悲惨之旅》游戏,实际操作了一回 GameMaker: Studio 引擎的游戏汉化。方法仅供参考,方法可能不具有特别地普遍性。
继续阅读 →目前市面上不少的视觉小说(Visual Novel)游戏都采用了 Ren’Py 引擎,这里给大家提供一个解包与汉化 Ren’Py 引擎的游戏的简单方法。
继续阅读 →