谈一谈关于《守望先锋》游戏英雄平衡性的个人体验吧,竞技钻石守门员,如果有不对的地方还请指正。

先说结论,铁拳目前不够平衡,有些过于强势。最近这一段时间,铁拳这个英雄似乎已经变成了版本上分利器,不管是鱼塘局还是高分局,都有不少人靠着这个英雄在上分。

在路人局,如果对面有铁拳,甚至还选了毛妹,那在选择了无稳定控制或是保命技能的英雄后就会非常难受。即使是一点不吃队内资源的铁拳,孤身上来和你单挑,就已经要做好回家的准备了。如果毛妹还套了盾,一打二甚至是一打三都有可能,很难有还手的余地。

产生这个情况的原因,是铁拳的三个小技能本身都是控制技能,并为铁拳提供了强大的机动性,很轻易地就能接近敌方并稳定打出一套伤害。更何况打出的伤害并不低,一套连招即使是有失误,或者是右键不用蓄力,都可以直接秒掉200血的英雄。而其250血+被动的额外护盾,更是提高了交战时的生存能力。在网络上看到过一种假想情况,如果你是76或者和尚一类的小短腿,开了自瞄挂,能打过来切你的满血铁拳吗?我想大多数的情况下应该是完全不可能的,铁拳连招的瞬间高爆发能一下就秒杀脆皮,而护盾更是提供了额外的生存能力。

目前车队里有一种套路阵容,铁拳+毛妹+布丽吉塔,有时候会再选一个黑影克制对面铁拳。在前面的情况下,铁拳可能只能对一些腿短无自保能力的英雄造成威胁。毛妹给了盾之后,像是麦克雷这种单挑时能够克制铁拳的英雄,或者是极度克制铁拳的黑影,也无能为力。铁拳可以很轻易地进入人堆,杀人后潇洒离开。对于这种阵容,在路人局缺乏配合的情况下,同等水平很大可能头都被打爆。如果队友之间能够配合及时,比如一人发现铁拳的动向,就向所有队友报点,保护后排,还是有可能反制这种阵容的。不过,这样的反制是并不对称的。毛妹要想给进攻时的铁拳套盾相当容易,队友甚至可以不用太管铁拳的生命值。而反制的一方,则需要有毛妹或者是其他肉盾保护后排(由于视角原因,要想像进攻方一样给队友提供保护会更加困难),还要有奶妈看着,甚至是要选黑影占掉一个输出的位置来反制铁拳。

再拿铁拳和之前让人感到绝望的布丽吉塔来做对比。同样是单挑强势的英雄,布丽吉塔的压制能力是有一定限制的,能利用位置高度差来输出的英雄,布丽吉塔都会被针对。即使是在同一平面,想要和布丽吉塔拉开距离也并不是那么困难,唯独就是在狭小或是封闭空间内可能只有死路一条。就算打不过那个女人,还跑不过那个女人?但是那个男人,就和她不一样。不仅正面打打不过,想跑也跑不掉。目前仅有两个英雄的强制浮空技能是无法在控制状态下移动的,一个是破坏球,还有一个就是铁拳。如果你没有位移技能跑路,也没有保护的技能,更没有稳定的硬控,碰到铁拳来切就等死了。

打倒布丽吉塔
打倒布丽吉塔

这种高收益较低风险的输出方式本身就并不合理,哪怕是不吃任何资源,进人堆里一换一是相当容易的,只要熟悉铁拳的连招的话。要想反制这种威胁,还必须要多人同时针对一个人才能实现,显然也是并不合理的。如果要削弱,我觉得有三个方面可以考虑。一个是技能CD,增长铁拳的技能CD能够增加切后排时的风险。二是让右键一旦确定方向之后,就不能更改,可以在一定程度上减弱远距离进攻时的机动性,近距离打一套伤害时不会受到影响。三是考虑改变护盾的数值,降低护盾提供的生存能力,或者是仅在低血量时才会为自己叠加护盾。

如果暴雪还是没打算修改铁拳的话,大家就继续拿铁拳上分吧,现在真的好上分。在鱼塘局,铁拳单个人都能混得风生水起,带领队伍走向胜利。第一赛季的OWL由于当时对铁拳的这种打法和定位的理解存在偏差,没能发挥出很好的实力。不知道第二赛季的OWL如果继续保持当前强度的铁拳,会是这样的一番景象呢?